AR-oplevelser der engagerer
- se vores cases
Case 1 - demo udviklet til museumssektoren
Kanonerne på Dybbøl
Fra statisk udstillingsgenstand til interaktiv oplevelse
Problem
Historiske våben og maskiner står ofte bag glas eller reb. Besøgende kan se dem — men ikke forstå, hvordan de virker.
Løsning
En AR-oplevelse, hvor besøgende kan affyre kanonen direkte gennem telefonen og derefter se den splitte sig i fem dele med informative callouts, der forklarer hver komponents funktion.
Effekt
Oplevelsen kombinerer underholdning med læring i samme forløb — uden at besøgende skal downloade en app.
Mønstret er ikke bundet til Dybbøl eller kanoner specifikt. Det passer til ethvert centralt udstillingsobjekt med bevægelige eller tekniske dele: maskiner, redskaber, køretøjer.
Kun fantasien sætter grænser.
Har I et objekt, der fortjener mere end et skilt?
Case 2 - testet på familier i pilotevent
AR-skattejagt
Skulpturer set med nye øjne
“Vi brugte tid på at studere skulpturer.
Det ville vi ikke have gjort ellers.”
Problem
Offentlig kunst og skulpturer i byrummet bliver ofte overset — af både lokale og turister, der bevæger sig gennem byen uden at lægge mærke til dem.
Løsning
Vi udviklede en AR-baseret skattejagt, der guider deltagere fysisk rundt til havnens skulpturer gennem deres telefon.
Effekt
Testen viste ifølge de kvalitative svar i spørgeskemaet, at familierne fik en nysgerrighed på havnens skulpturer, som de færreste havde lagt mærke til før. Selvom flere af deltagerne bor i byen, var der visse skulpturer, de ikke vidste eksisterede.
Konceptet er ikke bundet til en bestemt kundetype eller lokation. Det kan tilpasses ethvert byrum, turistområde eller kulturinstitution med fysiske vartegn.
Vil I have besøgende til at opdage jeres område på en ny måde?
Case 3 - Demo udviklet til varmepumpebranchen
Visualisering af varmepumpe
Se den, før du køber den
Problem
En af de største barrierer, når husejere overvejer at investere i en varmepumpe, er usikkerheden om, hvordan den fysisk vil se ud og påvirke rummet på væggen derhjemme.
Løsning
Vi har bygget en AR-demo, der lader brugeren placere en varmepumpe direkte på sin egen væg gennem telefonen — og se præcis, hvordan den ser ud i deres eget hjem, før de køber.
Effekt
Gør en abstrakt bekymring konkret: i stedet for at forestille sig varmepumpen ud fra et katalogbillede, ser køberen den i sit eget rum, med sine egne farver og møbler omkring. Det fjerner en central kilde til tøven sent i beslutningsprocessen.