AR-oplevelser der engagerer
- se vores cases

Case 1 - demo udviklet til museumssektoren

Kanonerne på Dybbøl

Fra statisk udstillingsgenstand til interaktiv oplevelse

Problem

Historiske våben og maskiner står ofte bag glas eller reb. Besøgende kan se dem — men ikke forstå, hvordan de virker.

Løsning

En AR-oplevelse, hvor besøgende kan affyre kanonen direkte gennem telefonen og derefter se den splitte sig i fem dele med informative callouts, der forklarer hver komponents funktion.

Effekt

Oplevelsen kombinerer underholdning med læring i samme forløb — uden at besøgende skal downloade en app.
Mønstret er ikke bundet til Dybbøl eller kanoner specifikt. Det passer til ethvert centralt udstillingsobjekt med bevægelige eller tekniske dele: maskiner, redskaber, køretøjer.

Kun fantasien sætter grænser.

Har I et objekt, der fortjener mere end et skilt?

Case 2 - testet på familier i pilotevent

AR-skattejagt

Skulpturer set med nye øjne

“Vi brugte tid på at studere skulpturer.
Det ville vi ikke have gjort ellers.”

Problem

Offentlig kunst og skulpturer i byrummet bliver ofte overset — af både lokale og turister, der bevæger sig gennem byen uden at lægge mærke til dem.

Løsning

Vi udviklede en AR-baseret skattejagt, der guider deltagere fysisk rundt til havnens skulpturer gennem deres telefon.

Effekt

Testen viste ifølge de kvalitative svar i spørgeskemaet, at familierne fik en nysgerrighed på havnens skulpturer, som de færreste havde lagt mærke til før. Selvom flere af deltagerne bor i byen, var der visse skulpturer, de ikke vidste eksisterede.

Konceptet er ikke bundet til en bestemt kundetype eller lokation. Det kan tilpasses ethvert byrum, turistområde eller kulturinstitution med fysiske vartegn.

Vil I have besøgende til at opdage jeres område på en ny måde?

Case 3 - Demo udviklet til varmepumpebranchen

Visualisering af varmepumpe

Se den, før du køber den

Problem

En af de største barrierer, når husejere overvejer at investere i en varmepumpe, er usikkerheden om, hvordan den fysisk vil se ud og påvirke rummet på væggen derhjemme.

Løsning

Vi har bygget en AR-demo, der lader brugeren placere en varmepumpe direkte på sin egen væg gennem telefonen — og se præcis, hvordan den ser ud i deres eget hjem, før de køber.

Effekt

Gør en abstrakt bekymring konkret: i stedet for at forestille sig varmepumpen ud fra et katalogbillede, ser køberen den i sit eget rum, med sine egne farver og møbler omkring. Det fjerner en central kilde til tøven sent i beslutningsprocessen.

Vil I fjerne den sidste tvivl, før kunden siger ja?

White icon of the letter C resembling a chestnut