AR-oplevelser der engagerer
- se vores cases

Case 1 - demo udviklet til museumssektoren

Kanonerne på Dybbøl

Fra statisk udstillingsgenstand til interaktiv oplevelse

Problem

Historiske våben og maskiner står ofte bag glas eller reb. Besøgende kan se dem — men ikke forstå, hvordan de virker.

Løsning

En AR-oplevelse, hvor besøgende kan affyre kanonen direkte gennem telefonen og derefter se den splitte sig i fem dele med informative callouts, der forklarer hver komponents funktion.

Effekt

Oplevelsen kombinerer underholdning med læring i samme forløb — uden at besøgende skal downloade en app.
Mønstret er ikke bundet til Dybbøl eller kanoner specifikt. Det passer til ethvert centralt udstillingsobjekt med bevægelige eller tekniske dele: maskiner, redskaber, køretøjer.

Har I et objekt, der fortjener mere end et skilt?

Case 2 - testet på familier i pilotevent

Skulpturjagt

Skulpturer set med nye øjne

“Vi brugte tid på at studere skulpturer.
Det ville vi ikke have gjort ellers.”

Problem

Offentlig kunst og skulpturer i byrummet bliver ofte overset — af både lokale og turister, der bevæger sig gennem byen uden at lægge mærke til dem.

Løsning

Vi udviklede en AR-baseret skattejagt, der guider deltagere fysisk rundt til havnens skulpturer gennem deres telefon.

Effekt

Flere af deltagerne fremhævede, at de fik en større nysgerrighed på havnens skulpturer, og selvom flere af deltagerne bor i byen, var der visse skulpturer, de ikke vidste eksisterede.

Konceptet er ikke bundet til en bestemt kundetype eller lokation. Det kan tilpasses ethvert byrum, turistområde eller kulturinstitution med fysiske vartegn.

Vil I have besøgende til at opdage jeres område på en ny måde?

Case 3 - Demo udviklet til varmepumpebranchen

Visualisering af varmepumpe

Se den, før du køber den

Problem

En af de største barrierer, når husejere overvejer at investere i en varmepumpe, er usikkerheden om, hvordan den fysisk vil se ud og påvirke rummet på væggen derhjemme.

Løsning

Vi har bygget en AR-demo, der lader brugeren placere en varmepumpe direkte på sin egen væg gennem telefonen — og se præcis, hvordan den ser ud i deres eget hjem, før de køber.

Effekt

Gør en abstrakt bekymring konkret: i stedet for at forestille sig varmepumpen ud fra et katalogbillede, ser køberen den i sit eget rum, med sine egne farver og møbler omkring. Det fjerner en central kilde til tøven sent i beslutningsprocessen.

Vil I fjerne den sidste tvivl, før kunden siger ja?

White icon of the letter C resembling a chestnut